当前位置: 首页 >
从零写一个3D物理引擎难度多大?_陕西省渭南市华州区建敏别墅改造合伙企业
- HTTP/3 解决了什么问题,又引入了什么新问题?
- Go 语言几乎打了所有 Programming Language 学者的脸,然而它却成功了,为什么?
- 为什么 Golang 不适合开发桌面系统?
- 歼-20 在国际上到底是什么地位?
- 夫妻开饭店双双确诊乳腺癌,职业性暴露于烹饪油烟是乳腺癌独立风险因素,日常应做好哪些防护?
- 30马赫的导弹,近防炮能挡住吗?
- 女生腰细是怎样的体验?
- 为什么明明身边二胎非常普遍,但从人口统计数据看,人口依然是在减少的?
- 林志颖和韩寒的赛车技术如何?
- 有一个***约你出去,你会去吗?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
从零写一个3D物理引擎难度多大?
作者: 发布时间:2025-06-20 22:25:16点击:
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
新闻资讯
-
2025-06-21lar***el是php架构最垃圾的性能,为什么那么多人还是自我感觉良好?
-
2025-06-21以色列为什么要打伊朗?
-
2025-06-21可以用duckdb在本地建立一个数据库对外服务吗?
-
2025-06-21H264和H265谁画质好,求回谢谢!?
相关产品