当前位置: 首页 >
C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?_陕西省渭南市华州区建敏别墅改造合伙企业
- 北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化,它是否管的太宽了?为什么无良媒体不会被查封取缔?
- 听说有些国军军纪比日寇还差是真的吗?
- 在中国有多少开发者使用Rust编程语言?
- 男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?
- PHP初学者,我能不能使用PHP来开发桌面应用?
- 如何看待 Rust 写的 PNG 解码器比 C 实现更快?
- “哨兵模式”涉嫌泄密,你支持封杀特斯拉吗?
- 老公想要买2万左右的相机,我该同意吗?
- 系统该怎样架构才能处理实时热点数据?
- 据报道称“浏览器内核有上千万行代码”,浏览器内核真的很复杂吗?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?
作者: 发布时间:2025-06-21 02:30:16点击:
其实如果你真的做过正经的客户端/游戏开发,就会知道这些场景其实多播委托才应该是默认的,因为你需要用委托的地方几乎都需要做成多播的。
举个例子,unreal 拿 C++ 开发游戏,放着函数指针不用却代码里满天飞 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE,而这些全是多播委托。
而 .NET 最开始的主要应用场景就是客户端,做出默认多播这种决策出来其实也不难理解,只不过在20多年后的今天,客户端之外的开发场景多了起来了,于是才发现…。
新闻资讯
-
2025-06-21有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
-
2025-06-21为什么沈六代J50会放弃DSI进气道和侧弹仓?
-
2025-06-21中国军队有多强,在世界能排第几?
-
2025-06-21印度是真的烂还是咱们在信息茧房里面?
-
2025-06-21如何评价「尖叫」这种饮料?
相关产品