当前位置: 首页 >
Electron 做游戏客户端的潜力有多大?_陕西省渭南市华州区建敏别墅改造合伙企业
- 以色列为什么要打伊朗?
- 万兆的网络速度有多大意义?
- AV1和HEVC的性能差异有多大?
- 如何看待 Rust 的应用前景?
- 外网测试同样的性能下的掌机安装steam os系统的性能比安装微软系统的帧率更强,原因是什么?
- 2025 年,Conda、uv、pixi 应当如何选择?
- 家庭网络,是否有必要做多个网段并隔离?
- 如何评价Cursor?
- 如何评价MiniMax开源首个视觉RL统一框架V-Triune,实现推理感知一肩挑,其技术上有何优势?
- 为什么越来越多的 SSD 不带片外缓存了?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
Electron 做游戏客户端的潜力有多大?
作者: 发布时间:2025-06-26 06:45:15点击:
捞女游戏 是Electron做的。
但是不代表Electron可以作为游戏引擎。
游戏制作技术的一部分TradeOff在于工具的开发效率与游戏的性能。
Electron若作为一个开发工具链的一部分,或许非常方便 ,但是性能一定是非常差劲的。
如果做捞女游戏这种放放***点点按钮的游戏还可以,或者2D游戏,一个画面只有几个texture,drawcall加起来都不到100的,大概没啥问题。
此外,虽然electron不适合做引擎,但不代表v8和js不能做引擎。
事实上我认…。
新闻资讯
-
2025-06-23为什么高德地图api提出了一个商用5w基础费用起步的概念?
-
2025-06-23如何评价Cursor?
-
2025-06-23程序员需要用到内置kvm功能的显示器吗?或者是外置的kvm切换器吗?
-
2025-06-23微软宣布 5 月 28 日开始下架「Microsoft 远程桌面」应用,背后原因有哪些?
-
2025-06-23独立站怎么开始做啊?
-
2025-06-23为啥软路由大多都是爱快加openwrt的组合,单openwrt有什么缺点嘛?
相关产品